【最終542位】S15備忘録/溶鉄のランドカイナ

2か月ぶりでリハビリをしたので備忘録をば

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最終日は常の如くぶっ倒れていました



 

TN nel 542位(R2003)

 

 

 

環境の話

レギュFエアプだったので、特殊ポケモンの選択肢が増えたことに驚いていました。

2月4週から初めたのですが、イエカシラとロンゲママグライはうわさに聞くほど遭遇しませんでした。日数にして3日間だけなのでマッチ運な気もします。

 

構築コンセプト

使い慣れた

地+鋼チョッキ+ラッシャ+火力枠(物理&特殊)@1

からスタート

鋼チョッキは対カミツツミ性能が高いのが魅力ですが対ガチグマに役割を果たせず腐りやすくもあります。

また頑丈ブリジュラスが型によっては即負けにつながっていたため、いずれの型も処理できるポケモンを探しました。

そこでチョッキカイナを試したところ、どちらに対しても後出しから仕事ができました。

 

 

個体紹介





ランドロス(飛)@スカーフ

167(20)-197(252) -111(4)--101(4)-154(228)

威嚇

地震-いわなだれ-テラバ-とんぼ

 

いつもの鉢巻きランドを使用していたところ、ブリジュラスの氷テラバに悩まされました。

やや重めな水ポンの対策もしようと思いスカーフ飛行テラバーストで採用。

水流アクジェの瀕死率が1.54%なのでラッシャを選出しないこともできるようになりました。

 

テツノカイナ

テツノカイナ(草)@チョッキ

クォークチャージ

229-211(252)-128-63-114(204)-77(52)

ドンチ-地震-れんチ-ボルチェン

 

お試しでS6で使っていた個体を連れてきたところ、ガチグマの上から動けることが多く、テラスを切らずに処理しやすくなったためそのまま使っていました。

テラスはステロダメージの軽減、粉技無効、地面半減のできる草。

ブリジュラスとガチグマに強く、怯みや零度が絡むものの最悪パオジアンの相手もできるSUMOUレスラー。

ガチグマ、ブリジュラスを殴るドンチとカイリュー、ランドに隙を見せないれんチは必須ですが地震とボルチェンは諸説。

地震はライコやラッシャカイナ選出した際の電気テラスパオ、毒テラガチグマなどに撃ち、ボルチェンは高速アタッカーの着地目当て。

ただフェアリーテラスに弱いため、サンダーダイブかアイアンヘッドなどに差し替えてもいいかもしれません。

 



ヘイラッシャ(妖)@残飯

天然

257(252)-120-183(252)--86(4)-55

守る-欠伸-ウェブタ-眠る

 

物理受け。

人をダメにするクッション。ラオスやHBカイリューではもう満足できません。

ゆきなだれや地割れの採用も強いとは思いますが、眠るだけは必須。

現環境のヘイラッシャの採用理由の9割は眠るの詰ませ性能にあると思っています(過激派)。

 

 





トドロクツキ(鋼)@鉢巻き

災いの剣

181(4)-187(220)-95(28)--122(4)-188(252)

叩き-逆鱗-アイヘ-とんぼ

 

パオジアンがいた場所に入ってきたトカゲ。イーユイとサフゴに強そうな顔をしています。

ヌメルゴンの叩きや鉢巻きランドで対策していた受け回しをごまかすために変更しました。

副産物として甘えるカミをテラスアイヘでワンパンできます。

またロンゲママグライ対策も兼ねており、とんぼスタートで猫を受けてそのままテラスアイヘでロンゲを消し飛ばしてラッシャで寝ていました。

 

ハバタクカミ



ハバタクカミ(妖)@眼鏡

古代活性

131(4)--84(68)-204(244)-156(4)-188(179)

 

ムンフォ-シャドボ-パワージェム-滅び

 

眼鏡テラムンフォはあらゆるものを粉砕します。

ステラではなくフェアテラなのはドヒドディンルー意識。

初手ランドなどでドヒドイデに削りを入れておくことで再生のPPを枯らすことができます。

身代わり耐性の低い構築なので滅びの歌がないと困る場面が発生します。

 

 

 



 

ブリジュラス(ステラ)@パワフルハーブ

頑丈

165--151(4)-177(252)-85-150(252)

 

流星群-ラスカ-怖い顔-エレクトロビーム

 

あまりにアシレーヌを初手投げされて頭を抱えていたところ、襷もお盆もチョッキも解決してくれそうだったので採用しました。

ブリジュラス自身もアシレーヌを誘えるため、テラス択や素引きが発生せず使いやすかったです。

10割アシレーヌが出てくるのでテラバもメテビも必要なかったため、後続の電気or水テラス瞑想ブエナカミ意識で怖い顔。電磁波との違いは交代で解除できることと命中安定技であること、タイプで無効化されないこと。

H162のカミであっても、+1ラスカが半減状態で身代わりに対して乱数なので、控え目の可能性も考慮されて張られることはありませんでした。

イダイトウ入りなどにも出していましたが、怖い顔はブエナへの切り返しとして優秀でした。

選出

今季は攻め駒もゆるくサイクルを回せたため絶対の選出はありませんでした。

ランドかツキを初手置きしてとんぼからカイナラッシャにつなぐことが多かったです。

 

誰を初手置きしても試合が終わることはあまりないので、裏にクッションを置いておくことだけ意識していました。

 

多かった選出

ランドラッシャカミ(ウーラオス入り)

ランドカイナツキ(パオライコ)

カイナラッシャ@1(対対面、崩しの弱そうな相手に)

 

 

重いやつ

ツキで切り返せないフェアテラ

零度パオ

ドーブルバトン

 

ポケモン鯖宣伝

唯一所属しているポケモンサーバー(総合サーバーのポケモン部門)です。

あまりポケモンのことを話さないポケ勢が所属しています。

所属から1年ぐらいすると急にうまくなる人が多いので何かしらのご利益があるのでしょう。

制限は特にないのでよろしければ。

https://discord.gg/BQnm7tU7A7

 

自分語り

ちょっと飽きがあって離れていたのですが2か月ぶりのポケモンは楽しかったです。

2000取れれば満足する質なのですが、これで5回目なので流石に21やら2桁を目指すべきなのかなと思ったり思わなかったり。

月末月初多忙で倒れがちなのでやる気のある時と休日が一緒になったらまた考えようかと。

今後も嫌いにならない程度にのんびり付き合っていく所存でございます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近溶鉄のマルフーシャという2Dシューティングにはまっています。

シンプルな作り故に飽きがこなくておすすめです。

あと女の子がかわいい(重要)

画像の子は特にお気に入りのビオンちゃん。

クッソ愚かでかわいいです。おろかわ♡

 

【最終223位】S12備忘録/ガチ備忘録

人に指摘されるまで20取ったこと忘れていて危機感を覚えたので備忘録をば

 

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S11ほぼそのままで変更点はヌメルゴンとイーユイの技だけ

 



 

TN nel 223位(R2013)

 

 

 

環境の話

忘れました(小声)

日記は毎日書きましょう

 

構築コンセプト

前期使用していた

ヌメラッシャのヌメルゴンとイーユイの技を変更しました。

 

 

 

個体紹介





ランドロス(鋼)@鉢巻き

183(148)-216(252) -112(12)--132(4)-123(92)

威嚇

地震-エッジ-とんぼ-ステロ

 

対赫グマ、対キョジオーン、とんぼやステロの削り、クッション、鉢巻きでの崩しと大車輪の活躍でした。

対ディンルーは初手パオカミを合わせて即引きしていました。

 



ヌメルゴン(飛)@チョッキ

ヌメルゴン

草食

187(252)-120-121(4)-160(236)-188(4)-73(12)

ヘビボン-叩き-10万-冷ビ

 

特殊受け。

地震→叩き

対受けループでランドロスが過労死しがちだったので叩きでちょっと意識しました。

副産物として渋々ガチグマ入りに選出した際にちょっと強く出ることができました。

あまりガチグマを抜けなかったためSは振らなくてもいいかもしれません。

 



ヘイラッシャ(妖)@残飯

天然

257(252)-120-183(252)--86(4)-55

守る-欠伸-ウェブタ-眠る

 

物理受け。

選手率ぶっちぎりのNo.1

数的有利をとった後に眠るで詰ませる動きが非常に強力でした。

役割集中やバインド系、身代わり、毒への耐性得たおかげでそれらでヘイラッシャを見ていた構築にかなり強かったです。

眠っている間はPPを消費しないので相手のPPを枯らすルートもとることも多々ありました。

文句なしのMVP!

 

 



パオジアン(悪)@命の珠

災いの剣

155-189(252)-101(4)--85-187(252)

氷柱落とし-噛み砕く-不意打ち-剣の舞

 

黒い眼鏡だと落とせないオーガポンがままいたので珠。

剣の舞からの崩しも担当していました。

 

ハバタクカミ



ハバタクカミ(妖)@眼鏡

古代活性

131(4)--84(68)-204(244)-156(4)-188(179)

 

ムンフォ-シャドボ-パワージェム-滅び

 

眼鏡テラムンフォはあらゆるものを粉砕します。

パワージェムで落とせるオーガポンは少ないのでパオジアンでの処理かランド、ラッシャでの削りを意識していました。

滅びで拾った試合も多かったです。

 

 

 

イーユイ

 

イーユイ(炎)@スカーフ

災いの玉

131(4)--100-205(252)-140-152(252)

 

オバヒ-サイキネ-悪波-リフレク

 

相手の交代まで考えると放射でなくオバヒを選択することが多かったので、テラス択を拒否しながら詰めることのできるリフレクターを採用しました。

積み技が裏目ですが、ヘイラッシャをほとんどの試合で選出するのであまり問題ありません。

鬼火でないのは欠伸を構築に採用しているため、光の壁でないのはブエナカミはランドで捌けてメガネカミツツミはオバヒを打った方がっ手っ取り早く、ガチグマ入りにはイーユイを選出しないためです。

選出

対対面

ヌメラッシャ@1

 

対イダイトウ

ラッシャ@2(ランドカミ多め)

 

対赫グマ入り

ランドカミラッシャ(ランドかカミで出し負けのケアが効く方を初手に)

→実質基本選出

 

対キョジ

ランドカミラッシャ(カミ受けがいる場合はランドスタートからステロ)

 

対受けル

ランドヌメ@1

 

 

重いやつ

受けル

赫グマ+スカーフイーユイ

ガッサ

 

自分語り

日記は忘れずにつけましょう

【最終266位】S11備忘録/昏き湖淵の眠鯰

苦手な一期目に結果を出せてうれしいので備忘録をば

 

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最終日疲れて寝ていました……

 



 

TN nel 266位(R2036)

 

 

 

環境の話

赫グマがいろいろな構築に入る性能だったためサイクルを回しづらくなりました。

それにともない最低限サイクルを回せるHDクッション運用のランドロスや迅速に処理のできる眼鏡ハバカミが流行していました。

それ以外では物理受けから展開のできるキュウコン、赫グマに有利なゴリランダーが増えたぐらい。

 

構築コンセプト

使い慣れた

地+鋼チョッキ+ラッシャ+火力枠(物理&特殊)@1

からスタート

サイクルを回しながら数的有利をとって眠るヘイラッシャで詰ませる動きの再現性が高かったので、ヘイラッシャを軸に動かすことを意識していました。

どの構築に対しても回答は用意できますが、環境に刺さったものではないと思います。

練度を勝率に反映させやすい構築ではあるのかなと思います。

 

 

 

個体紹介





ランドロス(鋼)@鉢巻き

183(148)-216(252) -112(12)--132(4)-123(92)

威嚇

地震-エッジ-とんぼ-ステロ

 

対赫グマ、対キョジオーン、とんぼやステロの削り、クッション、鉢巻きでの崩しと大車輪の活躍でした。

対ディンルーは初手パオカミを合わせて即引きしていました。

 



ヌメルゴン(飛)@チョッキ

ヌメルゴン

草食

187(252)-120-121(4)-160(236)-188(4)-73(12)

ヘビボン-地震-10万-冷ビ

 

特殊受け。

赫グマの登場で選出率がガタ落ちした枠。

ただいない構築にはかなり強く、独特の耐性と範囲は替えが効きませんでした。

 



ヘイラッシャ(妖)@残飯

天然

257(252)-120-183(252)--86(4)-55

守る-欠伸-ウェブタ-眠る

 

物理受け。

選手率ぶっちぎりのNo.1

数的有利をとった後に眠るで詰ませる動きが非常に強力でした。

役割集中やバインド系、身代わり、毒への耐性得たおかげでそれらでヘイラッシャを見ていた構築にかなり強かったです。

眠っている間はPPを消費しないので相手のPPを枯らすルートもとることも多々ありました。

文句なしのMVP!

 

 



パオジアン(悪)@命の珠

災いの剣

155-189(252)-101(4)--85-187(252)

氷柱落とし-噛み砕く-不意打ち-剣の舞

 

黒い眼鏡だと落とせないオーガポンがままいたので珠。

剣の舞からの崩しも担当していました。

 

ハバタクカミ



ハバタクカミ(妖)@眼鏡

古代活性

131(4)--84(68)-204(244)-156(4)-188(179)

 

ムンフォ-シャドボ-パワージェム-滅び

 

眼鏡テラムンフォはあらゆるものを粉砕します。

パワージェムで落とせるオーガポンは少ないのでパオジアンでの処理かランド、ラッシャでの削りを意識していました。

滅びで拾った試合も多かったです。

 

 

 

イーユイ

 

イーユイ(炎)@スカーフ

災いの玉

131(4)--100-205(252)-140-152(252)

 

オバヒ-サイキネ-悪波-放射

 

ヌメルゴンを出しづらくなったのでサフゴ除けに。

眼鏡カミやパオ、水ラオス、ランドにも強く出れるので痒いところに手が届きました。

あまり選出はしていません。

選出

対対面

ヌメラッシャ@1

 

対イダイトウ

ラッシャ@2(ランドカミ多め)

 

対赫グマ入り

ランドカミラッシャ(ランドかカミで出し負けのケアが効く方を初手に)

 

対キョジ

ランドカミラッシャ(カミ受けがいる場合はランドスタートからステロ)

 

対受けル

ランド@2

 

 

重いやつ

受けル

赫グマ+スカーフイーユイ

ガッサ

 

自分語り

新ルール一期目が苦手だったのでインフレとはいえ2000に乗ることができて嬉しいです。

部屋が尋常じゃなく冷えやすいため、冬は目に見えて勝率が落ちるので早めに結果を出せて良かったです。

あと2か月、全力でのんびりすることが次の目標です。

【雷撃#2Best32】はじめてのオフ

オフレポと構築記事の合いの子です

 

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構築経緯

前期使っていて一番練度の高い

地+鋼チョッキ+ラッシャ+火力枠(物理&特殊)@1

の構築を持ち込みました。

 

@1の自由枠にはヘイラッシャやチオンジェン、ドヒドドオーetc……の受け性能の高いクッションに選出を歪められるのが辛かったので自分だけクッションを使いたいという浅はかな考えでゴチルゼルを投入しました。

 

 

 

 

 

個体紹介

ランドロス

ランドロス(鋼)@鉢巻き

183(148)-216(252) -112(12)--101(4)-123(92)

威嚇

地震-エッジ-とんぼ-ステロ

 

2回選出して一勝一敗、鋼テラスを2度切ったのは予想できませんでした。

多分選出画面にいるときが一番活躍していました。

 



ヌメルゴン(飛)@チョッキ

ヌメルゴン

草食

187(252)-120-121(4)-160(236)-188(4)-73(12)

ヘビボン-地震-10万-冷ビ

 

7回選出して六勝一敗、試合の詰めを担ってくれました。

風船サフゴを10万で麻痺らせたあげく地震を急所に当てた試合はかなり気まずかったです……

オフに慣れている方はこういう時の考え方をこっそり教えてください

 

ヘイラッシャ

ヘイラッシャ(妖)@残飯

天然

257(252)-120-183(252)--86(4)-55

守る-欠伸-ウェブタ-地割れ

 

9回選出して七勝二敗、強いというかなんというか……

地割れのヒット率が2/3と尋常じゃない当て方をした問題児

ディンルーの身代わり採用が落ち込んでいたので地割れを採用していたのですが、1発当てしたときにあまりに気まずかったです……

次回以降オフに参加するときに一撃技を採用するかはよく考えようと思います。

 

 

パオジアン

パオジアン(妖)@スカーフ

災いの剣

159(28)-189(252)-108(60)--86(4)-176(164)

氷柱落とし-噛み砕く-聖剣-テラバ

 

8回選出して5勝3敗

対面的な選出に対して、クッションと併せてかなり強く出ることができました。

ブエナ以外に大体先制できるおかげでメンタルへの負担が少なかったです。

心臓に優しいのはオフ向きかもしれません。

ハバタクカミ



ハバタクカミ(妖)@眼鏡

149(148)--76(4)-203(236)-156(4)-170(170)

古代活性

ムンフォ-シャドボ-ショック-滅び

 

6回選出して三勝三敗

たぶん今大会のハバカミの最遅タイ。

その分伸びた火力と耐久のおかげでメガネハバカミミラーのムンフォの打ち合いを制してくれました。

崩しを多くしたい(クッション2枚の理想の選出でない)不利なマッチで投入したため負けが込んでいます。

 

 

 

ゴチルゼル

 

ゴチルゼル(飛)@隠密マント

お見通し

177(252)--161(252)-115-130-86(4)

テラバ-瞑想-身代わり-眠る

 

自分だけがクッションを使いたいという不純な想いによって投入されました。

選出画面で相手を脅すだけのつもりでしたが、BO3マッチの1戦目で相手の型が分かった際に投入しました。

その試合はお見通しが発動して目の前が真っ白になり敗北、個体ミスには気を付けましょう。

それはそれとして、単純な選出画面での圧力とは別にBO3で相手の型が割れた段階で投入するという使い方を発見できたのは勉強になりました。

面白い性能はしていると思うのでBO3マッチに臨むことがあればまた試してみたいと思います。

オフを振り返って

対戦後の感想戦Twitter交換などのオフならではの経験をしました。

また、準備不足でスイッチの充電が切れてしまったときに電池を貸していただいたり人の優しさにも触れました。

こんなに楽しいオフを開いてくださった運営の皆様、参加者の皆様ありがとうございました!

謝意

充電器を貸してくださったゆぽん様

GFを一緒に観戦してくださったお雑煮様

お昼と夕食をご一緒してくださったCoral様

参加していないにもかかわらずお昼、間食、夕食をご一緒してくださった錦ファイ様

運営、参加者の皆様

 

ありがとうございました!

【最終318位】S9備忘録/超疾走全霊サイクル 己の拳!!

ルールの変わり目でもなんでもないけど嬉しいので備忘録をば

 



 

 

https://twitter.com/nel10008/status/1695282497922502752?s=20

 

結構早い時期に2000乗れたのでレート上げには向いていると思います。

 



 

TN nel 318位(2007)

月末月初に全然時間取れなかったので最後の週末で上げ切りました。

雷撃に手ぶらでいくことにならずに済んで一安心です(小心者)。

 

 

環境の話

パオジアン

パオカミウーラディンカイサフゴが数値の高さでスタンパを形成していました。

それと殴り合いも強そうなやつが電磁波でテンポとってくるのが印象的でした。

 

構築コンセプト

地+鋼チョッキ+ラッシャ+火力枠(物理&特殊)@1

この有限受けサイクルが環境の影響を受けづらいことを前提として前期(厳密には前のルール)からこすり続けました。

 

ver1(7月葉桜杯2nd時点)

 

予選抜けはできなかったものの5-3フィニッシュと結構な好成績でした。

ウーラオスをヘイラッシャとして使おうとしています。

毒突きを熱湯感覚で振るう化け物でしたがラオスミラー以外にはバカ強かったです。

 

ver2(美少女争奪戦時点)

優勝した上にランクマでも17日時点でレート1950あったのでかなり強かったとは思います。

とはいえガブ君がかなり胡散臭く、カイリューを試したりラッシャをラオスに差し替えたりしていたら溶かしました。

 

 

ver3(今季)

同系統のズラーチさんの構築を試したら乗っ取られました。

不満があったら変えようと思っていましたが、そんなものはなく自我はほぼ消えました。

練度だけはバカほど高かったので自分の構築です(諸説)。

 

 

個体紹介

GB素材】クールポコ。 - YouTube

ランドロス(鋼)@鉢巻き

183(148)-216(252) -165(36)--132(252)-66(4)

威嚇

地震-エッジ-とんぼ-ステロ

 

低速サイクルを粉砕する枠。

速い構築相手にはかなり窮屈なので扱いは少々難しかったです。

ステロがかなり使いやすく、打ち分けを警戒させたり相手の交代を消極的にさせることができて2サイクル目の通りがかなり良かったです。

 



ヌメルゴン(飛)@チョッキ

ヌメルゴン

草食

187(252)-120-121(4)-160(236)-188(4)-73(12)

ヘビボン-地震-10万-冷ビ

 

特殊受け。

眼鏡カミに弱いこと、対イーユイ、サフゴが怪しいこと以外はあまり不安なく使えました。

ミラー意識でSに気持ち振ることで火力+ラッシャ+チョッキ鋼の同系統への勝率が目に見えて上がりました。

 

ヘイラッシャ(妖)@残飯

天然

257(252)-120-183(252)--86(4)-55

守る-欠伸-ウェブタ-地割れ

 

物理受け。

今期は対パオは不利、対カイリューは微不利ぐらいに考えて動かしていました。

それでも、対物理の流し性能は一級品で替えの利かない性能でした。

地割れはディンルーにいっぱい打ちました。

対ディンルーはラッシャ引き→地割れ→欠伸と入ることで地割れを嫌って引いたカイリューなどに欠伸を入れることができてちょっとお得です。

 

 

パオジアン(妖)@スカーフ

災いの剣

159(28)-189(252)-108(60)--86(4)-176(164)

氷柱落とし-噛み砕く-聖剣-テラバ

 

初手のパオミラーは妖テラバでテンポをとっていました。

パオの拘りはバレたところで対策しづらいのが偉いと思います。

ハバタクカミ



ハバタクカミ(妖)@眼鏡

149(148)--76(4)-203(236)-156(4)-170(170)

古代活性

ムンフォ-シャドボ-ショック-滅び

 

眼鏡テラムンフォはあらゆるものを粉砕します。

足が遅いのが気になる場面も多かったですが、伸ばしたところでたかが知れているのでそのまま。

滅びで拾った試合も多かったです。

 

 

 

サーフゴー

 

サーフゴー(水)@弱点保険

黄金の躰

193(244)--131(124)-154(4)-112(4)-133(132)

シャドボ-気合玉-リフレク-再生

 

キノコ軍団が重くて採用……したはずがカイリュー粉砕機になっていました。

ディンルーにも弱くない上に環境に存在したすべてのカイリューに有利が付きます。

ランドのタイプ及び威嚇とのシナジーもあり環境が変化するにつれ選出率が上がっていきました。

選出の際はクッション枠として考えていました。

選出

基本

ヌメラッシャ(サフゴ)@1

 

対受けサイクル

ヌメorラッシャ(サフゴ)@2

 

対ガチグマ入り

ヌメorラッシャ@2

 

対受けル

ランド@2

 

 

重いやつ

炎テライーユイ

ラッシャが削れた状態で有利対面を作ってくるパオジアン

上取れないときのパオジアン

お盆パオジアン

クレベース

アマガ入り受けル

 

自分語り

雷撃参加を決めたものの今季ルールの実績がなかったため頑張りました。

インフレ気味とはいえ最終日1週間前に2000に乗せることができたのはかなりの自信になったので、初めてのオフを心に余裕を持って迎えられそうです。

 

タイトルはこちらの巻頭作から

短編集だけで何冊も出せる作家は例外なく面白いと偉い人が言っていました

 

美少女争奪戦ありがとうございました

https://twitter.com/NanamiLover773/status/1670400979509051392?s=20

皆さんご存じ叡智の祭典、今年で4回目をむかえる美少女争奪戦に遊びに行きました。

 

 

プログラム

DAY1のポケモン大会、DAY2のレビュー大会とサブイベントのクイズ大会で構成される大型オンラインイベントです。

準備期間含めて4か月、運営の皆様本当にありがとうございます。

DAY1

実はポケモンもやっているのでこっそり参加。

賞品として「君と目覚める幾つかの方法」、「ガンナイトガール」をいただきました。

どちらもすんごいシナリオゲーらしいので上がった口角から涎が垂れます。

読了後は感想もまとめる所存。暫し暫し。

https://twitter.com/nel10008/status/1680398266175979521?s=20

DAY2(クイズ大会)

ゆずソフト最新作「天使☆騒々 RE-BOOT!」の体験版範囲から出題とのこと。

自分は購入決定した作品の体験版は封印する派なので未プレイ、しかし不安はありませんでした。

なぜなら……

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

私には504個のセーブデータと2532個のお気に入りボイスという究極のデータベースがあるのだから!

 

 

しかし悲劇は訪れます。

靴のリボンと下着の色を問う問題が出てしまったのです。

私nelは色弱、なんか一部の色の認識があやふやという診断を受けています(あやふや)

該当箇所を確認しても何色か判断できず頭を抱えます。

 

結果はこの箇所2問とただの誤り1問で正答17問、回答時間の差で優勝を逃しました。

悔しいので次回はカラースケールを持ち込んで対策します。

対戦ありがとうございました。

DAY2(レビュー大会)

 

 

僕は君に……

感情がすんごいことになっていると思っていたら、急にレビューとしてまとめてきます。

この大会の趣旨を思い出させる最高のトップバッター。

 

だって、素直に大好きって言ってほしいから。

ラスト3行超好き、大好き。真摯に思いを、素直に思いを。

好き!

 

訳がない、筈がない

嫌いという負の印象を塗り替えるほどの魅力をぶつけてくれます。

?をつづけたあとに反転するのがオシャレです。

 

「天使」で「悪魔」

自分だけが知ってる彼女の内面を話してきます。ずるいですね。

「天使」と「悪魔」のワードで構成しつつ、魅力に参って最後にはぶん投げる勢いが好きです。

 

眩しい光

光に例えて、そこから情緒を紐解く。えっちですね。

純粋ピュアできらきらした思いが伝わってきます。えっちですね。

 

あの夏

テンポよく進む中、繰り返される「あの夏」。

きっと彼女にとって、何かがあるのでしょう。

それを認めつつも進んでいく強い姿が印象深い快作です。

 

負ケナイデ

原作要素を混ぜ込んでいて偉いと思いました。

キャラの紹介もしています。

〆で宮沢賢治にもう一度すり寄ろうとする姿が厚かましかったです。

 

ヒロインとは

原作やると魅力が3000倍くらいになります。

レビューもゲームも序盤中盤終盤隙がないので「ATRI」をプレイしましょう。

 

まずは

彼女に心奪われる様子を1対1で。

「まずは」

この3文字が狂う様、狂ってしまっている様を訴えます。

 

後輩

後輩が大好きです。

 

幸せになる

幸せという深大なテーマで挟み込むことで、陥没した島が浮かび上がります。

相反する現象を起こす文章の妙に感服。

 

ユニコーン

前半を優しい気持ちで聞いていたら、急転直下欲望に吞まれます。こわい。

多分ユニコーンが悪いです。

 

シュワ!?

気持ち悪かったです。

虚偽の記憶を前提にした語りからは狂気が溢れます。

最近不安になるのですが子宮は還る先ではありませんよね……?

 

長山香奈は

作品を知っているとさらにおいしいですが、比較する相手の特徴を挙げることで万人に彼女というものが伝わります。

"これ"に付ける名前が見つかることはないかもしれません。それでも確かに"これ"はあるのです。

 

サザエさん以外原作要素

去年の作品読みましょう。信じられなくなります。

サザエさんパロ以外はすべて原作要素、怖いですね。

だいぶ狂っていますが、原作を知っているとニヤニヤできる要素が……なんで?

 

汚いおっさん

きららに汚いおっさんを無視すればとても丁寧に練られた文章で素敵だと思います。

ただ汚いおっさんは振りかけられる少なさではないし、なんなら塩ですらありません。

きららに汚いおっさんの組み合わせが文章すべてを破壊しています。

 

孤独のグルメ(月1ファストフード)

なんか五郎ちゃんが目を引きますが、中身は超正統派レビュー。

キャラの魅力がいっぱい伝わります。しゅき……。

中盤のポケモン要素で気付を行う技法も流石。

プロの技に感服しました。

 

初めて

キャラの魅力をいっぱい伝える正統派レビュー。

……と思ったらとんでもない余談に度肝を抜かれます。

初めて……初めて?

「余談だが」からつなげてはいけないエピソードに悶々としております。たすけて。

 

自我が強すぎる

オープニングからつながる先はそこでいいのか。

ジャンプネタをぶち込もうとする胆力はどこからくるのか。

産声と歌をつなげる厚かましさはなんなのか。

ねがやまさん、本当にお疲れ様です。

 

同棲シチュ

一緒に暮らしてねぎらう様を優しい雰囲気で描いています。すき。

しれっと胸のことを本人に語りかけているのにクスリとしました。例のすっごい嫌な顔されてそう。

 

ぼかぁ

キャラ萌えモリモリセット。

要素だけで完走させる覚悟と努力に感服です。

 

愛おしい、愛らしい、尊い 香坂春香 ありがとう

全部好きっていう感情が伝わってきて叫びます。叫びますね。

マジでいいですよね。

書いてくださってありがとうございます。読めてめちゃくちゃうれしいです。愛!!

 

全てを尊ぶ

彼女に焦がれて、すべてを大切にするさまが伝わります。優しい……

自分が彼女とともに在れないことを認めながらも、あきらめず幸せを。

本当に美しく純粋な願い<デザイア>です。

 

熟成オタク

五七調と母音の徹底が光る快作。

半年間練り上げた努力の塊ということもありとんでもない完成度。

原作要素もあり、イメージぴったりの言葉もあり。

最高のあすみオタクです。

以下第一稿、成長を確認しよう!

ファイ鯖怪文書コンテスト2022【キャラクター部門】 - YouTube

 

純な恋

文字数を丁寧に落とし込んでいました。

すごく丁寧だし、聞きごたえのある歌で感動しました。

ねがやまさん本当にお疲れ様です。

 

歴戦

去年と同じキャラクターでの参加。

愛の濃さがうかがえます。

去年と違う切り口ということで、その造形の深さや引き出しの多さに驚かされます。

200では収まらないであろうその語りをいつか伺いたいものです。

 

ああ……

前後半との対比や隠しきれない気持ち悪さが光ります。すき。

定価で買っていること、従者として側にあることから、心酔屈服の具合がうかがえます。

来月買う予定なのでよろしくお願いします。

 

倒錯

彼が男の子であると認めながら女性的な魅力に屈服する心情が描かれます。

その倒錯に奔り行く様はまさしく恋なのでしょう。

よき……

 

魅力たっぷり宣伝

すごい布教!

画像と文章の併せ技での印象付け、名前の強調、外見、内面、声帯のここ好きポイント!

自分未プレイなんで買いますね。紹介していただきありがとうございます!

祭りの後に

この度は美少女争奪戦を開催していただき誠にありがとうございます。

情報が解禁された2か月前からずっと楽しんでいました。

普段吐き出しづらいその感情を出せる場があると交流の広がりもできます。

運営が大変なのは重々承知しておりますが、未来の江戸ゲポケ勢のため何より自分のためにも美少女争奪戦が続いてくれることを願っております。

 

改めまして運営、参加者の皆様、お疲れさまでした。手に汗握る対戦や、心震わす文章をともに作ってくださりありがとうございます。

願わくば末永くよろしくお願いします。